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Raphaël Faucquembergue · Pascale Ginguene
Coordinateur département commercial CCIR · Directrice du développement GOBELINS
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- 01.
L'achat et le renouvellement de matériels et logiciels, toutes nos formations étant très gourmandes en ressources informatiques :
- Appareils photo et vidéo pour le Bachelor photographe vidéaste.
- Matériels informatiques et logiciels pour les Bachelors développeur et designer interactif web et mobile, Graphiste jeu vidéo et expériences ludiques, Animateurs et réalisateur de films d’animation, Graphiste motion designer.
- 02.
Financer l'innovation pédagogique grâce à l’équipement d’un FABLAB qui ouvrira au 1er semestre 2020 permettant à tous nos élèves de concrétiser et tester leurs projets à travers la réalisation de prototypes.
- 03.
Développer les initiatives de recherche et d’innovation : création de chaires dédiées à la dataviz, aux expériences immersives ...
- 04.
Développer l’enseignement à distance grâce à la mise en œuvre de classes virtuelles, la création de capsules de micro-learning.
- 05.
L’aménagement d’espaces modulables grâce à des équipements mobiliers favorisant la créativité.
- 06.
L’insertion professionnelle grâce à des dispositifs d’accompagnement pendant ou après la formation, pilotés et animés par des professionnels de l’entrepreunariat, du recrutement et du développement des softskills.